Senin, 07 Mei 2018

Materi Simulasi dan Komuniasi Digital

1.      Berikut ini mana yang merupakan langkah-langkah menyisipkan gambar di Microsoft Office Word Insert -> picture -> pilih gambar -> insert

2.      Komunikasi syncrounus adalah Komunikasi secara langsung dalam waktu bersamaan

3.      Berikut adalah mesin pelacak/ mesin telusur (search engine), kecuali Mozilla firefox

4.      Apa yang dimaksud dengan search engine Situs mesin pencari untuk menelusuri website di seluruh dunia


5.      Teknik pencarian di google ini digunakan untuk menemukan format-format file tertentu (missal:ppt) adalah
b.Filetype:

6.      Layanan situs search engine terbesar untuk sekarang adalah Google search

7.      Fitur untuk membuat model menjadi lebih halus yaitu dengan fitur Smooth

8.      Efek solidify merupakan fitur untuk menambahkan ketegasan teks agar menjadi 3 dimensi

9.      Camera angle adalah sudut pengambilan gambar suatu objek

10.  Fungsi dan Tujuan Buku Digital
Sebagai salah satu alternatif media belajar

11.  Jenis Format Buku Digital ….
PDF

12.  Format file hasil rekaman yang dapat diimpor ke Windows Movie Maker adalah sebagai berikut, Antara Lain :
a. .avi
b. .wmv
c. .mp4
d. .mpeg

13.  ukuran kertas A4 adalah ….
210 mm x 297 mm

14.  Apa yang dimaksud dengan Komunikasi ?
Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerima
        informasi


15.  Apa saja manfaat Komunikasi dalam Jaringan, kecuali Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar

16.  Modem adalah salah satu media yang digunakan dalam menghubungkan komputer/ Leptop dengan jaringan Internet. Apa kepanjangan dari Modem ?
Modulator Demodulator

17.  Tujuan dalam pengembangan Komunikasi dalam Jaringan adalah ..
Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain

18.  Komunikasi dalam Jaringan memang dapat mendatangkan suatu keutungan, namun
kerugian yang kita rasakan juga antara lain, Anatara Lain
a.       Penyebaran Virus di beberapa Website
b.      Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime)

19.  Dalam melakukan Komunikasi di Internet, digunakan sebuah aplikasi penjelajah dunia
Maya atau biasa disebut dengan Browser. Dibawah ini adalah software Browser, antara lain ..
a.       Mozilla Firefox, IE, GIMP
b.       Google Chrome, IE, GIMP
c.       Flock, Google Chrome, GIMP

20.  Apa kerugian dari adanya Komunikasi dalam Jaringan ?
Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwer di Internet

21.  Dalam melakukan Komunikasi, kita wajib mengikuti aturan yang berlaku. Salah satunya adalah ..
a.       Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain
b.       Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di         Media Social
c.       Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) di
        dalam suatu komunitas yang telah dibuat


22.  Apakah yang dimaksud dengan Cyber Crime ?
Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak dan
        merugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yang
        diuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut dan
        merusaknya

23.  Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian dari Edmodo

24.  Jika kita ingin masuk Edmodo kita harus memasukkan User name dan password lalu klik sign in.

25.  Edmodo dikembangkan pada Akhir tahun 2008

26.  kelebihan Edmodo, Anara lain adalah
a.      User interface
b.     Sosial media
c.      Compatibility
d.      Sharing data

27.  Edmodo dirancang untuk membuat siswa atau mahasiswa manjadi Bersemangat

28.  Sebelum siswa mendaftar Edmodo siswa harus memasukkan kode grup. kode grup yang harus dimasukkan yaitu 6 Digit

29.  Untuk mendaftar Edmodo sebagai guru kita harus mengklik I’m teacher

30.  Untuk mendaftar edmodo sebagai siswa kita harus mengklik I’m student

31.  fitur-fitur yang disediakan oleh Edmodo, antara lain
a.      Ganti foto profile
b.     Tampilan seperti facebook
c.      Membuat event atau jadwal kegiatan penting
d.     Interaksi guru dengan murid secara mudah

32.  fitur edmodo yang dapat dimanfaatkan oleh guru, Yaitu
a.      Quiz
b.     Polling
c.     Library
d.      Assignment

33.  Tombol “I’m teacher” dan “I’m student” berfungsi untuk Memudahkan para guru dan murid saling berinteraksi
34.  Tombol “I’m techer” digunakan oleh Guru

35.  Tombol “I’m student” digunakan oleh Murid

36.  Tombol “I’m a parent” digunakan oleh Orangtua

37.  Tombol “School & District” digunakan oleh Sekolah

38.  fitur yang disediakan oleh Edmodo untuk mendaftar, antara lain
a.      I’m a teacher
b.     I’m a student
c.     I’m a parent
d.      School & District

39.  pembuat/pendiri Edmodo yaitu Nicolas Borg dan Jeff O’Hara

40.  tools yang ada di Edmodo, antara lain

b.     Home
c.      Backpack
d.     Notification
e.      Account

41.  yang terdapat di dalam Account, antara lain
a.      Profile
b.     Settings
c.     Help
d.      Log out

42.  Dengan mengklik apa jika kita ingin membuat grup atau masuk ke suatu grup di dalam Edmodo, adalah Join or create

43.  Jejaring social yang diluncurkan oleh Google Inc, adalah Google +

44.  Google + diluncurkan pada tanggal  28 Juni 2011

45.  Di bawah ini layanan yang terdapat di dalam Google +, anatara lain
a.      Circle
b.     Hangouts
c.      Sparks
d.     Huddles (Messenger)

46.  Apa fungsi dari layanan circle…
Untuk mengatur kontak menjadi kelompok untuk berbagi

47.  Apa fungsi Hangouts Menghidupkan percakapan dengan sesame pengguna Google+

48.  Apa yang dimaksud dengan Sparks….
Sebuah front-end untuk Google Search

49.  Apa yang dimaksud dengan Huddles…
Untuk berkomunikasi melalui pesan instan dalam Circles

50.  Apa yang dimaksud dengan Instant Upload…
Untuk  ponsel Android untuk menyimpan foto atau video dalam album pribadi

51.  Di bawah ini fungsi Google +, anatra lain
Membingungkan pengguna

52.  Di bawah ini keunggulan Google +, antara lain
a.      Dapat menambahkan teman tanpa batas
b.     Up date status sampai puas
c.      Membuat grup yang tak terbatas

d.     Telephone gratis

MOTIVASI MENGIKUTI DOGMIT ANGK. 5 Tahun 2018

Cukup bingung juga kalau disuruh menuliskan motivasi saya mengikuti E-Training Guru Melek IT (DOGMIT) ini, karena jujur saya mengikutinya...